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Guide de démarrage – Fusion 360

Atelier mécatronique – 2e année
Logo Fusion 360

🎓 Objectif du guide

Ce guide présente les 10 étapes essentielles pour démarrer proprement un projet Fusion 360. Chaque bloc correspond à une bonne pratique. Des exercices viendront ensuite pour chaque aspect.

🧩 Création d’un composant & composant actif ▶
Structure du projet
Création d’un composant dans Fusion 360

Avant toute modélisation, il est impératif de créer un composant dédié. Un composant représente une pièce indépendante et sert de base à un assemblage propre.

🛠️ Procédure

  • Menu Assembler → Nouveau composant.
  • Renommer immédiatement : Cube_Base, Support_Moteur, etc.
  • Vérifier le composant actif : petit carré noir ■ dans l’arborescence.
  • Si besoin : clic droit → Activer sur le bon composant.

🎯 Pourquoi c’est important ?

  • Chaque pièce a sa propre timeline et ses propres paramètres.
  • Les assemblages sont plus simples et plus stables.
  • La structure du projet reste lisible et exploitable à long terme.
⚠ Erreurs fréquentes :
  • Modéliser dans le composant racine → pièce difficile à réutiliser.
  • Oublier de renommer les composants → confusion dans des projets plus gros.
  • Commencer une esquisse alors que le mauvais composant est actif.
💡 Astuce pro :
Adopte une nomenclature simple et constante, par ex. Objet_Type : Cube_Base, Plaque_Montage, Support_Moteur.
✏️ Créer une esquisse & choix de l’axe ▶
Esquisse 2D
Création d’une esquisse sur un plan de base

L’esquisse est la base de ta pièce. Elle doit être créée sur le bon plan et à partir du bon repère.

🛠️ Procédure

  • Clique sur Créer une esquisse.
  • Choisis le plan adapté :
    • Souvent plan X/Y pour une pièce posée sur Z=0.
    • Les autres plans servent pour des pièces verticales ou spéciales.
  • Démarre la géométrie à partir de l’origine (0,0).
⚠ Erreurs fréquentes :
  • Commencer l’esquisse “dans le vide” → aucune référence stable.
  • Choisir un plan au hasard → pièce mal orientée par rapport aux axes.
📏 Paramètres & cotation ▶
Paramétrique
Paramètres et cotation dans Fusion 360

Les paramètres servent de constantes nommées pour piloter tes cotes. Ils permettent de modifier une pièce rapidement sans tout reprendre.

🔧 Créer un paramètre utilisateur

  • Menu Modifier → Paramètres de conception.
  • Créer un paramètre avec la forme Objet_caracteristique (sans espace, sans accent).
  • Exemple : Cube_arrete = 15 mm.

📐 Utiliser le paramètre en cotation

  • Outil cote (D) sur un segment de l’esquisse.
  • Dans le champ de valeur, saisir Cube_arrete au lieu de 15.
  • Si tu modifies Cube_arrete à 20 mm, tout le cube suit automatiquement.
⚠ À éviter :
  • Mettre “15 mm” en texte dans l’esquisse → ça ne contrôle rien.
  • Recopier la même valeur à plusieurs endroits sans paramètre → maintenance pénible.
📐 Contraintes géométriques ▶
Stabilité de l’esquisse
Contraintes géométriques

Les contraintes stabilisent ta géométrie. Une esquisse non contrainte se déforme facilement.

Contraintes essentielles

  • Coïncidence : attacher un point à une ligne ou à un axe.
  • Horizontal / Vertical : fixer l’orientation d’un segment.
  • Égalité : donner la même longueur à plusieurs segments (ex. carré).
  • Symétrie : construire des formes équilibrées sans dupliquer les cotes.

Objectif : toutes les lignes doivent devenir noires (esquisse entièrement contrainte).

🧱 Extrusion (création du volume) ▶
Volumes
Extrusion d’un profil

L’extrusion transforme ton profil 2D en volume 3D.

🛠️ Paramètres importants

  • Profil sélectionné : vérifier qu’il est entièrement fermé.
  • Direction : souvent vers Z+ pour un cube posé sur le plan X/Y.
  • Distance : valeur numérique ou paramètre.
  • Opération : New Body pour un nouveau corps solide.
👁️ Vision 3D & navigation ▶
Navigation
Navigation 3D

La navigation doit devenir un automatisme pour travailler efficacement en 3D.

  • Clic molette : déplacement (Pan).
  • Shift + molette ou clic droit : rotation orbitale.
  • Molette seule : zoom vers le curseur.
  • ViewCube : vues rapides (dessus, droite, ISO).
Erreurs courantes :
  • Panner au lieu d’orbiter → pièce perdue.
  • Zoomer trop → perte de repères.
Astuce pro : Orbite + zoom + pan avant de commencer : tu gagnes du temps et tu travailles plus proprement.
📄 Esquisse sur une face de pièce ▶
Esquisse locale
Esquisse sur une face existante

Pour ajouter des détails (trous, poches, évidements), on crée une esquisse directement sur une face de la pièce.

  • Sélectionne la face de la pièce.
  • Clique sur Créer une esquisse.
  • Le plan d’esquisse se cale automatiquement sur cette face.
🕳️ Extrusion inversée pour creuser (Cut) ▶
Soustraction
Extrusion en mode Cut

L’extrusion en mode Cut permet de créer des trous, poches et évidements dans un volume existant.

  • Créer une esquisse sur la face cible.
  • Dessiner la forme à enlever (cercle, rectangle, etc.).
  • Utiliser Extruder avec l’option d’opération Cut.
  • Choisir la profondeur exacte (valeur, “To Object”, etc.).
⚠ Ne pas laisser “New Body” par erreur, sinon tu crées un solide supplémentaire au lieu d’un trou.
🔁 Historique & modifications ▶
Timeline
Historique Fusion 360

Chaque action (esquisse, extrusion, contrainte, etc.) est enregistrée dans la timeline en bas de l’écran.

  • Survoler les icônes pour voir à quoi elles correspondent.
  • Double-cliquer sur une opération pour la modifier (cote, paramètre, profil…).
  • Les modifications se propagent si la pièce est conçue de manière paramétrique.
💡 Renommer les opérations importantes (clic droit → Renommer) pour garder une timeline lisible.
💾 Sauvegarde & nomenclature ▶
Organisation
Sauvegarde du projet

Une bonne nomenclature et une sauvegarde régulière sont indispensables pour un travail propre et collaboratif.

  • Nom du fichier : Objet_Type_Version.
  • Exemples :
    • Cube_Base_v1
    • Support_Moteur_2A
  • Sauvegarder dans le bon projet / bon dossier de ton espace Fusion 360.