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Guide de démarrage – Fusion 360

Atelier mécatronique – 2e année
Logo Fusion 360

🎓 Objectif du guide

Ce guide présente les 10 étapes essentielles pour démarrer proprement un projet Fusion 360. Chaque bloc correspond à une bonne pratique. Des exercices viendront ensuite pour chaque aspect.

🧩 Création d’un composant & composant actif
Structure du projet
Création d’un composant dans Fusion 360

Avant toute modélisation, il est impératif de créer un composant dédié. Un composant représente une pièce indépendante et sert de base à un assemblage propre.

🛠️ Procédure

  • Menu Assembler → Nouveau composant.
  • Renommer immédiatement : Cube_Base, Support_Moteur, etc.
  • Vérifier le composant actif : petit carré noir ■ dans l’arborescence.
  • Si besoin : clic droit → Activer sur le bon composant.

🎯 Pourquoi c’est important ?

  • Chaque pièce a sa propre timeline et ses propres paramètres.
  • Les assemblages sont plus simples et plus stables.
  • La structure du projet reste lisible et exploitable à long terme.
⚠ Erreurs fréquentes :
  • Modéliser dans le composant racine → pièce difficile à réutiliser.
  • Oublier de renommer les composants → confusion dans des projets plus gros.
  • Commencer une esquisse alors que le mauvais composant est actif.
💡 Astuce pro :
Adopte une nomenclature simple et constante, par ex. Objet_Type : Cube_Base, Plaque_Montage, Support_Moteur.
✏️ Créer une esquisse & choix de l’axe
Esquisse 2D
Création d’une esquisse sur un plan de base

L’esquisse est la base de ta pièce. Elle doit être créée sur le bon plan et à partir du bon repère.

🛠️ Procédure

  • Clique sur Créer une esquisse.
  • Choisis le plan adapté :
    • Souvent plan X/Y pour une pièce posée sur Z=0.
    • Les autres plans servent pour des pièces verticales ou spéciales.
  • Démarre la géométrie à partir de l’origine (0,0).
⚠ Erreurs fréquentes :
  • Commencer l’esquisse “dans le vide” → aucune référence stable.
  • Choisir un plan au hasard → pièce mal orientée par rapport aux axes.
📏 Paramètres & cotation
Paramétrique
Paramètres et cotation dans Fusion 360

Les paramètres servent de constantes nommées pour piloter tes cotes. Ils permettent de modifier une pièce rapidement sans tout reprendre.

🔧 Créer un paramètre utilisateur

  • Menu Modifier → Paramètres de conception.
  • Créer un paramètre avec la forme Objet_caracteristique (sans espace, sans accent).
  • Exemple : Cube_arrete = 15 mm.

📐 Utiliser le paramètre en cotation

  • Outil cote (D) sur un segment de l’esquisse.
  • Dans le champ de valeur, saisir Cube_arrete au lieu de 15.
  • Si tu modifies Cube_arrete à 20 mm, tout le cube suit automatiquement.
⚠ À éviter :
  • Mettre “15 mm” en texte dans l’esquisse → ça ne contrôle rien.
  • Recopier la même valeur à plusieurs endroits sans paramètre → maintenance pénible.
📐 Contraintes géométriques
Stabilité de l’esquisse
Contraintes géométriques

Les contraintes stabilisent ta géométrie. Une esquisse non contrainte se déforme facilement.

Contraintes essentielles

  • Coïncidence : attacher un point à une ligne ou à un axe.
  • Horizontal / Vertical : fixer l’orientation d’un segment.
  • Égalité : donner la même longueur à plusieurs segments (ex. carré).
  • Symétrie : construire des formes équilibrées sans dupliquer les cotes.

Objectif : toutes les lignes doivent devenir noires (esquisse entièrement contrainte).

🧱 Extrusion (création du volume)
Volumes
Extrusion d’un profil

L’extrusion transforme ton profil 2D en volume 3D.

🛠️ Paramètres importants

  • Profil sélectionné : vérifier qu’il est entièrement fermé.
  • Direction : souvent vers Z+ pour un cube posé sur le plan X/Y.
  • Distance : valeur numérique ou paramètre.
  • Opération : New Body pour un nouveau corps solide.
👁️ Vision 3D & navigation
Navigation
Navigation 3D

La navigation doit devenir un automatisme pour travailler efficacement en 3D.

  • Clic molette : déplacement (Pan).
  • Shift + molette ou clic droit : rotation orbitale.
  • Molette seule : zoom vers le curseur.
  • ViewCube : vues rapides (dessus, droite, ISO).
Erreurs courantes :
  • Panner au lieu d’orbiter → pièce perdue.
  • Zoomer trop → perte de repères.
Astuce pro : Orbite + zoom + pan avant de commencer : tu gagnes du temps et tu travailles plus proprement.
📄 Esquisse sur une face de pièce
Esquisse locale
Esquisse sur une face existante

Pour ajouter des détails (trous, poches, évidements), on crée une esquisse directement sur une face de la pièce.

  • Sélectionne la face de la pièce.
  • Clique sur Créer une esquisse.
  • Le plan d’esquisse se cale automatiquement sur cette face.
🕳️ Extrusion inversée pour creuser (Cut)
Soustraction
Extrusion en mode Cut

L’extrusion en mode Cut permet de créer des trous, poches et évidements dans un volume existant.

  • Créer une esquisse sur la face cible.
  • Dessiner la forme à enlever (cercle, rectangle, etc.).
  • Utiliser Extruder avec l’option d’opération Cut.
  • Choisir la profondeur exacte (valeur, “To Object”, etc.).
⚠ Ne pas laisser “New Body” par erreur, sinon tu crées un solide supplémentaire au lieu d’un trou.
🔁 Historique & modifications
Timeline
Historique Fusion 360

Chaque action (esquisse, extrusion, contrainte, etc.) est enregistrée dans la timeline en bas de l’écran.

  • Survoler les icônes pour voir à quoi elles correspondent.
  • Double-cliquer sur une opération pour la modifier (cote, paramètre, profil…).
  • Les modifications se propagent si la pièce est conçue de manière paramétrique.
💡 Renommer les opérations importantes (clic droit → Renommer) pour garder une timeline lisible.
💾 Sauvegarde & nomenclature
Organisation
Sauvegarde du projet

Une bonne nomenclature et une sauvegarde régulière sont indispensables pour un travail propre et collaboratif.

  • Nom du fichier : Objet_Type_Version.
  • Exemples :
    • Cube_Base_v1
    • Support_Moteur_2A
  • Sauvegarder dans le bon projet / bon dossier de ton espace Fusion 360.